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  • 《信息玩ag输钱研究》2019年 5卷 12期
    • 特别策划
      • 2019全国网民网络玩ag输钱感满意度调查
    • 学术论文
      • 智能电网中无需可信第三方的隐私保护数据 聚合方案
      • 智能电网的信息物理玩ag输钱综述
      • 自适应的车内CAN总线玩ag输钱机制
      • 一种基于区块链的电子签章验证平台设计
      • 一种适用于物联网感知节点可信组网机制
      • 电子数据取证知识汇聚与共享的实现
      • 云计算数据隐私保护关键技术研究
      • 基于稳定子码在噪声情况下的量子保密通信
    • 技术应用
      • 科技项目申报领域电子证照互联网应用方案研究
      • 商用密码在农村信用社的应用
      • 5G网络玩ag输钱技术探究
    • 专家视点
      • 工控系统网络玩ag输钱理论要点
      • 魔高一尺,道高一丈:工业控制系统的内生玩ag输钱观
信息玩ag输钱研究
  • 附件: 1 个
  • 大小: 17.97 M
  • 《信息玩ag输钱研究》2019年 5卷 11期
    • 特别策划
      • 数字经济时代的网络空间玩ag输钱国家新战略
    • 内容玩ag输钱与人工智能专题
      • 人工智能时代的内容玩ag输钱服务
      • AI与数据隐私保护:联邦学习的破解之道
      • 变革与挑战:智能化技术对传媒业的影响
      • -知识图谱+深度学习”赋能内容玩ag输钱
      • 智能人机对话中的负面情感检测
      • 图像内容自动描述技术综述
      • 基于社交网络结构的马甲水军检测方法
      • AI玩ag输钱——对抗样本技术综述与应用
      • 基于深度学习的人脸玩ag输钱认证:现状与挑战
      • 网络空间的舆情态势感知
      • 网络仇恨言论判别与治理探究
      • 今日头条推荐系统背后的技术原理
    • 技术应用
      • 一种面向智慧城市的玩ag输钱智能承载网网络架构研究Research on a Security Intelligent Bearing Network Architecture for Smart City
      • 基于树形桥CA的跨域身份认证解决方案
    • 专家视点
      • 《中华人民共和国网络玩ag输钱法》视域下的 网络玩ag输钱人才培养
信息玩ag输钱研究
  • 附件: 1 个
  • 大小: 30.38 M
  • OWASP ProActive Controls软件开发主动控制项目
    • OWASP:核心使命
    • 关于OWASP TOP 10 主动控制
    • OWASP TOP TEN Proactive Controls v3.0
    • C1:明确玩ag输钱需求
    • C2:使用玩ag输钱的框架和软件库
    • C3:玩ag输钱的数据库访问
    • C4:数据编码与转义
    • C5:验证所有输入
    • C6:实现数字身份
    • C7:实施访问控制
    • C8:保护所有的数据
    • C9:实施玩ag输钱日志记录和监控
    • C10:处理所有错误和异常
    • 结论
秦波@滴滴产品玩ag输钱负责人,OWASP中国OPC项目组成员
  • 附件: 1 个
  • 大小: 11.09 M
李畅@京东数科玩ag输钱产品研发部总监
  • 附件: 1 个
  • 大小: 2.89 M
董凯@智联招聘高级玩ag输钱经理
  • 附件: 1 个
  • 大小: 3.16 M
  • OWASP SAMM软件保障成熟度模型项目
    • OWASP SAMM
    • “内建”软件玩ag输钱保障
    • What is SAMM?
    • SAMM的核心原则
    • SAMM的玩ag输钱实践
    • SAMM的成熟度等级
    • SAMM实践的定义
    • 企业实践的效果
    • 治理(Governance)
    • 构建(Construction)
    • 验证(Verification)
    • 部署(Deployment)
    • OWASP项目的关联关系(S-SDLC的视角)
    • OWASP SAMM对企业玩ag输钱的价值
    • 执行《网络玩ag输钱等级保护2.0》
    • 落地软件玩ag输钱开发生命周期(S-SDLC)
    • 企业业务国际化
王颉@OWASP中国副主席兼四川区域负责人
  • 附件: 1 个
  • 大小: 2.86 M
  • 顺势而为:互联网与物联网用户隐私保护
    • 铺天盖地的“窃取用户隐私”指责
    • 明枪还是暗箭
    • 中国第一位首席隐私官的诞生
    • 360用户隐私保护大事记
    • 建立用户隐私保护组织
    • 定保护策略
    • 上技术手段
    • 做公关宣传:说人话
    • 应对GDPR
    • 挑战
    • 顺势而为,促成飞跃
    • 做业务部门的伙伴
    • 红脸与黑脸的配合
    • 做好危机公关的准备
    • 平衡的艺术
谭晓生@北京赛博英杰科技有限公司 创始人
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  • 无人独善其身 ——玩ag输钱问题的行业化
    • 绝大多数玩ag输钱漏洞影响的是具体某个产品
    • 是否有玩ag输钱问题会影响多个产品,甚至整个行业?
    • LibPNG CVE-2004-0597 漏洞的修复过程
    • 玩ag输钱问题行业化的两大类原因
    • 由供应链引入的漏洞
    • OpenSSL Heartbleed 漏洞影响版本分布
    • OpenSSL 高危漏洞分布(CVSS >= 9)
    • 问题远不只OpenSSL
    • 供应链问题远比想象的更复杂
    • 标准、惯例带来的漏洞
    • 2015 年:BadBarcode
    • 2017 年:“应用克隆”
    • 2018 年:“残迹重用”
    • 2019 年:“BucketShock”
    • 文字、语言和代码一样是信息,可以携带漏洞
    • 处理玩ag输钱问题行业化的困局
    • 不同角色如何应对玩ag输钱问题的行业化?
于旸@腾讯玩ag输钱玄武实验室负责人
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  • AIoT 自动化评估探索和实践
    • 历程
      • AIoT 玩ag输钱与隐私自动化检测平台
    • 原因
    • 探索
      • 探索 - AIoT 产品典型场景
      • 探索 - AIoT 产品威胁分析
      • 探索 - 自动化评估功能需求
    • 实践
      • 实践 - AIoT 产品自动化评估模型
      • 实践 - MiEye
      • 实践 - MiEye 架构
      • 实践 - 加密流量分析
      • 实践 - 多国节点
      • 实践 - 复杂网络环境模拟
      • 探索 - 自动化评估功能列表
王书魁@小米玩ag输钱技术负责人
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  • 大小: 17.93 M
  • The Game of Life
    • 智能新时代
    • 玩ag输钱新起点
    • 生活如「戏」
    • 游戏?现实!
孟卓@小米AIoT玩ag输钱实验室
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